孩子體驗(yàn)恐怖游戲弊大于利
http://www.cs6shortcuts.com2020年08月07日 11:33教育裝備網(wǎng)
近日,廣西南寧一名12歲的男孩和同學(xué)去玩密室逃脫游戲,被恐怖的游戲情節(jié)嚇到。經(jīng)診斷其為驚嚇過度,在住院治療4天,經(jīng)接受心理治療后,男孩才慢慢走出心理陰影。
恐怖游戲中密閉的空間、逼真的場(chǎng)景、解密通關(guān)等要素不僅受到了成年人的追捧,也獲得了不少未成年人的喜愛。然而,對(duì)于一部分人是美食,對(duì)于另一部分人來說卻是毒藥。對(duì)于成年人來說是愉悅精彩的游戲,對(duì)于青少年來說則是恐怖和傷害。尤其是對(duì)在身體、心理和認(rèn)知等方面有著很大差異的青少年與成人來說,適宜于成年人的游戲或行為對(duì)青少年極有可能有害和有毒。但是人們還沒有充分意識(shí)到這一點(diǎn),以致讓孩子在體驗(yàn)?zāi)切┲挥谐赡耆瞬拍艹惺艿臉O端和恐怖游戲時(shí)受到傷害,這名12歲孩子受驚嚇住院治療就是一個(gè)嚴(yán)重警訊。
兒童與成人的差距不只是在身體上,也體現(xiàn)在心理承受、認(rèn)知能力、意志和性格等方面,這是人的成長(zhǎng)過程所決定的。人們?吹降默F(xiàn)象是,7歲以前的幼兒容易受到驚嚇,原因是大腦中樞和周圍神經(jīng)尚未發(fā)育成熟。但是,即便是10多歲的青少年,大腦和神經(jīng)的發(fā)育也不成熟,從而影響心理承受能力。
首先是,體現(xiàn)在生理和身體發(fā)育上,不能要求青少年做與成年人相同的體力勞動(dòng)和體育活動(dòng)。比如,由于呼吸系統(tǒng)、循環(huán)系統(tǒng)、肌肉系統(tǒng)的能量代謝水平還達(dá)不到成人的正常水平,供氧能力跟不上此類運(yùn)動(dòng)的消耗,6—12歲的孩子不適合2小時(shí)以上的徒步走。
大腦中樞和神經(jīng)是心理的基礎(chǔ),即便是青春發(fā)育期的10多歲孩子,大腦和神經(jīng)的發(fā)育也并不成熟,地基不牢,則心理大廈和正常的人格難以建立,即便建立了,也會(huì)傾斜坍塌。例如,會(huì)因?yàn)轶@嚇而短期心理失常,或者產(chǎn)生長(zhǎng)期的嚴(yán)重的焦慮、抑郁、雙相情感障礙、精神分裂,以及驚恐障礙。
驚恐障礙是人們尚未意識(shí)到或很少注意的精神疾病,也是一種慢性焦慮,其主要癥狀是反復(fù)發(fā)生非預(yù)期驚恐發(fā)作(PA),發(fā)作時(shí)有明顯的突然性,表現(xiàn)為強(qiáng)烈的恐懼和不適,伴有胸痛、心悸和呼吸困難等軀體癥狀。
研究發(fā)現(xiàn),包括突然驚嚇、恐怖游戲、鬼怪故事、父母不和甚至家暴等,都有可能刺激兒童尚未發(fā)育成熟的大腦神經(jīng)系統(tǒng),造成和產(chǎn)生一系列疾病癥狀。即便是一般的刺激信號(hào)在尚未發(fā)育成熟的孩子大腦中也會(huì)成倍地刺激藍(lán)斑等中樞,增加大腦中去甲腎上腺素釋放,導(dǎo)致血壓、心率加快和驚恐反應(yīng)行為增加,在刺激達(dá)到更大的閾值時(shí),就有可能造成驚恐障礙。廣西南寧這名12歲的男孩顯然就是因?yàn)榭植烙螒虻拇碳こ^其所能承受的神經(jīng)心理能力,才產(chǎn)生了心理傷害,而且從目前的結(jié)果來看,應(yīng)當(dāng)屬于驚恐障礙。
所以,無論是學(xué)習(xí)、娛樂還是工作,應(yīng)當(dāng)適合于年齡、環(huán)境,在什么年齡做什么事,在什么山唱什么歌,而不能超越年齡和環(huán)境。一旦超越,就有可能因?yàn)樯眢w和心理超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)而難以承受,反而產(chǎn)生副作用和出現(xiàn)相反的后果。
因此,禁止年齡過小的孩子參與和體驗(yàn)驚恐游戲和其他驚恐或危險(xiǎn)行為,應(yīng)當(dāng)成為一種原則,而且要有法律來規(guī)范。
(作者系媒體評(píng)論員)
責(zé)任編輯:董曉娟
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